万卷书   首页 > 电脑书籍 > 视频处理 > Sonic Foundry Vegas 4.0 新手宝典 之四
 

 视频——不透明度(OPACITY)

  在视频轨道上面的调节线叫不透明度(OPACITY),通常缺省值是100%,就是我们看不到这条调节线的时候。不透明度越小,整个画面图像越黯淡,当然可以想象成一个有色玻璃在屏幕前挡住。当不透明度为0时,不透明度调节线对应的视频画面为全黑。

  音频——增益(GAIN)

  音频轨道上面的调节线是音频信号的增益(GAIN),通常缺省值是0dB(零分贝)。增益调节线往下直到无穷小。增益是什么意思呢?简单的说,音频增益就是声音大小。很多时候我们遇到两段片段音量不一致,比如这次我们遇到后面素材音量比较大。这时用鼠标拉动音频增益调节线往下。使得两个部分的音量感觉一致为好。

  一个不大科学但是比较快捷的调节方式是:因为音频波谱在音频轨显示类似于一条横置的“毛刷”,为了达到音量一致,调节“毛刷粗细”到一致为止。对于两段素材声音类型相同的情况下这样的方法还是比较有效的。可以实现“看得见的音量调节”。

  由此调节方法我们也知道了,在摄像过程中,录音音量尽量的大是非常重要的。只要录制的声音没有达到失真,变形,我们录制的音量就要尽量的大。这样后期制作编辑才方便。

  过渡特效添加

  淡入淡出过渡是视频过渡的最初级操作,更多时候会使用到复杂的过渡效果。VEGAS内置了23类,上百种过渡特效类型。都在过渡特效区(TRANSITIONS)里面可以预览效果。鼠标指向某个特效的缩略图标以后,图标自动动画演示过渡效果。很直观明了!

  添加过渡特效的方式很简单:鼠标指向过渡特效缩略图标,把缩略图标拖动到素材片段过渡区域(就是两段素材重合区域)。放开鼠标,自动弹出过渡特效设置对话框通常不必进行进一步设置,直接关闭这个对话框。可以看到素材过渡区域的交叉调节线已经消失,取而代之的是过渡特效的名称及符号。过渡特效可以在预览窗口或者监视器里实时预览。整个添加过渡特效的过程可以参见上面的连续图示。
 


 

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