万卷书   首页 > 电脑书籍 > 媒体动画其它 > 实战bryce 4 之三:综合应用篇
 
9、点选石头线框,单击菜单栏中Edit/copy,在单击Past将石头造型在窗口中复制一个,并将复制好的石头造型移动到右边稍远一点的位置。

10、为了使画面看似沙滩的效果,用前面相同的方法在第一块石头上分别创建一些小石头,并在材质库中,选取“Rocks&Stons”(岩石和石头),为其赋予不同的材质。如图-5



图-5

三、人体造型及材质的创建:

  (Bryce 4本身并不能创建逼真的人体造型,所以我们通过它的兄弟产品Poser 4预先创建好一个人体造型,并将其导出为WaveFont OBJ格式,同时在导出的过程中将Export Options面板中的Export object groups for each body part钩选,这样在Bryce 中对所有的部位元件即可以分别修改,又可以整体处理。)

1、点击菜单栏中的File/importobject将事先做好的Poser造型引进。

(在引进的过程中,Bryce会要求输入人体造型在Poser 4中皮肤与头发的材质贴图,它位于Poser目录的runtime/textures下)。

2、 按人体造型右侧的E字母,打开Edit Mesh窗口进行平滑处理.如图-6



图-6
 

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