在Polygons菜单中可以创建和修改多边形,下面我们来学习这个菜单中的几个常用命令。
Create Polygon
Tool:(创建多边形)这个命令可以创建一个多边形,只要执行这个命令后在视图中按需要点击鼠标建立多边形的顶点,按下回车就完成一个多边形。
Append to Polygon
Tool:(添加工具)如果你想在前面建立的多边形的基础上添加一个和多个多边形就使用这个命令,执行这个命令后在视图中点击刚才建立的多边形,这时多边形上出现几个斜角,只要在需要的地方点击鼠标左键添加顶点按下回车就可以添加一个多边形。
Booleans:(布尔运算)在布尔运算下有三个子命令,分别是联合,差集和交集。联合用于将两个多边形物体联结成一体,差集可以用一个多边形物体减去一个多边形物体,交集可以计算两个多边形物体相交的部分。看了下面的图例你就会明白他们的用法。

(联合)

(差集)
(交集)
Mirror
Geometry:(镜像)当我们制作的是对称模型时,我们只需要建立一半的模型然后就可以使用镜像的方法建立另一半的模型。
Smooth:(光滑)就是通过增加点和边的方法使多边形物体表面变得光滑。

在Edit Polygons菜单中有更多的编辑多边形物体的命令。我们还是来学习其中常用的几个命令。
Subdivide:(再分)选中多边形物体上的一个面后执行该命令可以将这个面划分为多个面。
Extrude Face:(拉伸表面)这个命令可以对多边形物体上选中的面进行拉伸。

Bevel:(导角)用于对多边形物体选中的边进行导角处理。
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