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 3、 存储你的Flash Movie并输出电影为SWF格式。

注意:你要检测你设置的JPEG的质量,正确的设置可以更好的显示图象,我建议一开始的设置为40%,当然用lowest settinig的图象质量也是可以接受的。

当你在创建按钮的时候,要小心不要它放在其他按钮的上面,如果出现这种情况你可以用:Modify:Arrange,这样可以方便的加层在你的Flash影片里,并使每个位置的图象放在自己的层上,向模仿Photoshop的层。

现在你有了一个SWF格式的界面,你能够导入Director 了,选择Insert:MediaElements 导入SWF文件。

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有多个方法可以沟通Flash和Director。以下就是一种方法。

在你的Director Movie里的第一Frame里创建一个循环,是播放头挺留在这里:

On exitFame

Go to the frame

End

播放你的按钮,并点击你的Flash按钮,你将听见系统的“Beep”声音。但要注意的是你在划过按钮的时候,鼠标的形状不回改变的。你不能加入一个行为到Flash sprite , 因为当鼠标划过这个影片所在的Sprite的时候,所产生的行为是划过整个的Flash Movie , 解决的办法就是用mouseOverButton Lingo命令,在Flash Sprite 上加入这个行为,当你的鼠标划过按钮的时候,你将看到鼠标变为指针状的。你离开按钮是鼠标将恢复正常。

On exitFrame me

If sprite(me.SpriteNum).mouseOverButton then

Sprite(me.SpriteNum).cursor = 280

Else

Sprite(me.SpriteNum).cursou = -1

End if

End

在Flash和Director的应用过程中可能发生的事情是很多的。我们现在也越来越多的在Director中应用Flash Movie,因为它有着很多的优良特性。

 

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