以下事件设定3D文本的侧面(斜面)效果,象倾斜、圆与没有效果。
on setBevelType
if member(‘‘textSample‘‘).bevelType = #none then
member(‘‘textSample‘‘).bevelType = #miter
setComment
else if member(‘‘textSample‘‘).bevelType = #miter then
member(‘‘textSample‘‘).bevelType = #round
setComment
else if member(‘‘textSample‘‘).bevelType = #round then
member(‘‘textSample‘‘).bevelType = #none
setComment
end if
end
以下的事件设定字的前面与背面的倾斜数值。这个厚度的数值从1一直提升到15,然后会返回到1。
on setBevelDepth
if member(‘‘textSample‘‘).bevelDepth < 15 then
member(‘‘textSample‘‘).bevelDepth = member(‘‘textSample‘‘).bevelDepth + 1
setComment
else
member(‘‘textSample‘‘).bevelDepth = 1
setComment
end if
end
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