八、使球体运动起来
添加了贴图之后,点击字样为“Set the Sphere in Motion”的文本运行旋转程序。脚本如下:
property pActive
on beginSprite(me)
pActive = FALSE
end beginSprite
on mouseUp(me)
pActive = TRUE
go next
end
on enterFrame(me)
if pActive then
tSprite = sprite(1)
tMember = tSprite.member
tMember.model(‘‘newSphere‘‘).rotate(0,0,-5)
end if
end
脚本流程:
1、当用户点击文本时,脚本把pActive的值设为TRUE,就可以使球旋转起来。
2、然后脚本设定每次进入当前帧时都使球旋转5个单位。
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