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4) 开始播放MIDI文件,并进行随机循环选择控制。

(1) 在交互“MidiLoop”右边添加一永久条件交互,条件为“~(MIDIPlaying()&Sec)”返回类型设置为“Return”,相关设置如图3.9所示;在计算图标里写入以下代码,如图3.10所示:

----判断恢复“播放列表”,即实现循环的目的

if MidiNum=0 then

Midilist:=Midilist_Bak

MidiNum:=MidiNum_Bak

end if

----继续随机选择播放新的MIDI文件

RamdonNum:=Random(1,MidiNum,1)

CurrentFile:=GetLine(Midilist,RamdonNum)

Midilist:=DeleteLine(Midilist,RamdonNum)

MidiNum:=MidiNum-1

MIDIPlay(FileLocation^"midi\\"^CurrentFile,100,0)



图3.9 永久条件的设置



图3.10 永久条件交互的执行内容

为什么要设置永久条件为“~(MIDIPlaying()&Sec)”呢?其实原理就是通过系统变量Sec的不断变化,迫使系统去检查整个表达式的值,当MIDI停止播放时,MIDIPlaying()返回“0”,条件表达式立刻变为真,系统自动执行计算图标“~(MIDIPlaying()&Sec)”里的相关内容,即播放下一首随机选择的MIDI音乐文件,从而实现了MIDI背景音乐的随机选择循环播放的功能。

(2)再在交互“Midiloop”的右边继续添加两个按钮响应交互“Next”和“Quit”,返回类型设置为“Return”。其中“Next”交互的作用是手动选择播放下一首MIDI,其实只要在它的计算图标里写上“MIDIStop()”即可实现,为什么?自己想一想。“Quit”按钮交互实现退出程序执行。

(3)在交互“Midiloop”流程的后面添加一计算图标“PlayMidi”,输入代码:

MIDIPlay(FileLocation^"midi\\"^CurrentFile,100,0)

不知道大家注意到程序的流程了没有,其实这才是系统最先播放执行的MIDI文件的程序处,程序开始播放MIDI音乐文件是从这里开始的,为什么?请参考“12.2.1 Try Again交互返回类型”章节的内容。

4、存盘完成,可以执行测试一下效果拉。

专题总结

  以上的两个范例你都可以作为模块套用在你的多媒体系统中,实现MIDI背景音乐的应用。这里值得一提的是MidiLoop.U32函数其实也是同时支持MP3格式的声音文件,使用方法和范例一相同,对于钟爱MP3的开发者不妨一试。

 

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