1 电视机主体的建模
5) 将Extrude的值设为0.001,回车确定。选择
非等比放缩工具,分别沿X、Y轴压缩新产生面的边界,如图6所示。点击
Select
and Move钮,在Perspective视图沿Y轴往里拖曳,见图7。
 
图6 压缩新产生面的边界 图7 沿Y轴往里拖曳
电视机的背部由该Box的另外一个面拉压而成。
6) 在Perspictive视图用
旋转,看到电视机的背面,选择背面,将Extrude的值设为50,回车确定。
7) 再将Extrude的值设为0.001,回车确定。在主工具栏中选择
非等比放缩工具,分别沿X、Y轴压缩新产生面的边界,如图8所示。再将Extrude的值设为0.001,在主工具栏中选择
非等比放缩工具,分别沿X、Y轴压缩新产生面的边界,如图9所示。
 
图8 压缩新产生面的边界 图9 压缩新产生面的边界
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