万卷书   首页 > 电脑书籍 > 3DMAX > 制作室内效果图(十一)给房间赋予材质二
 
17、单击MAPS钮,单击DIFFUSE右边的NONE钮,在弹出的窗口中选择BITMAP贴图类型,在弹出的窗口中选择ASHSEN-2.JPG贴图文件,并单击OK,单击GO TO PARENT,返回到MAPS层级,将我们刚刚制作完成的DIFFUSE COLOR材质拖动到BUMP上,复制一份给它,设置其AMOUNT的值为30。点击工具菜单栏上的SELECT BY NAME项,在弹出的窗口中选择“茶几”,在材质编辑器对话框的工具栏上,点取ASSIGN MATERIAL TO SELECTION钮,将我们制作的木质材质赋它。

18、制作画框内画的材质。在示例窗中激活一个示例球,设置阴影方式为BLIN方式。单击MAPS钮,单击DIFFUSE右边的NONE钮,在弹出的窗口中选择BITMAP贴图类型,选择FLOWER104.JPG贴图文件 ,并单击OK,在材质编辑器对话框的工具栏上,点取ASSIGN MATERIAL TO SELECTION钮,将此材质赋给画1,照此方法为另外的一个画制作材质。

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