| 10、将我们制作的沙发复制出9个,调整到如图所示的位置。

11、在命令面板上单击CREATE/GEOMETRY项,在下面的STANDARD PRIMITIVES项的下拉菜单项下,选取EXTENDED PRIMITIVES项,在其下的命令面板上单击CHERFERBOX钮,利用导角方体和立方体制作出如下图所示的茶几模型。然后将茶几模型复制出九个,摆放到如图所示的位置。

12、激活PERSPECTIVE视图,在工具栏上单击QUICK RENDER钮,对透视图进行测试渲染,渲染后的效果图如下所示,到此为止,我们的效果图建模阶段完成。下一节我们将讲述摄影机和灯光的设置。

|