| 7. 按“M”键或者单击Rendering(渲染)∣Material
Editor(材质编辑器),打开材质编辑窗口。在材质编辑窗口中,单击材质名字旁的Standard(标准)按钮,并在弹出的材质贴图对话框中选择Advanced
Lighting Override(高级灯光材质)。如图06所示。

8. 在Override Material Physical Properties(材质的物理属性)下,设置Reflectance
Scale(反射比例)和Color Bleed(色彩蔓延)为0.6。如图07所示。

9. 单击Base Material(基础材质)旁的Standard(标准)按钮,设置墙、地板和天花的基本材质参数。
一切制作完成,现在我们打开光能传递的对话框。
10. 按9或者单击Rendering(渲染)∣Advanced Lighting(高级灯光),在弹出的高级灯光窗口中,选择Radiosity(光能传递)渲染类型。如图08所示。
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