万卷书
首页
>
电脑书籍
>
3DMAX
> 3DS Max6 新特性初试-建模篇
Editable Patch的改进
增加了Handle子级物体,使到用户不用先进入节点子级物体就可以直接对面片节点的handle进行调节,如图09所示。
图09
除此以外,handle子级物体将提供以下的改进功能:
能够选择多个handle子级物体,并对其进行各种操作,如Patch Smooth。如图10、11所示。
图10
图11
上一页
下一页