万卷书   首页 > 电脑书籍 > 3DMAX > 3DS Max场景布光精解
 

从前视图(图9)看,辅光一般比主光略微偏高或者偏低一些。

2、辅光源参数设置

  Light Type:目标聚光灯。
  Shadows:关闭。
  Color:这里设定为白色。
  Multiplier:这里设定为0.4。
  此时的渲染效果如图10所示。现在看来就要好多了,不过,还有需要改进的地方,比如还欠缺一些层次感等。下面我们就来做这方面的工作。

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