万卷书   首页 > 电脑书籍 > CG专栏 > CG城的精灵--精灵初现(6)
 
  步骤(2)

  用较深的颜色在底色上画出脸部的暗部,用不同轻重的笔触体现脸部的变化(如鼻梁、下巴、脸颊等),明暗的对比关系要表现出来,特别要注意鼻梁和脸部、眼窝和额头等部分的衔接,在画这些交界处的时候尽量用较轻的笔触,反复涂抹,画出满意的效果。同时擦去影响画面效果的线条,但是要保留脸部边缘的一些轮廓线(如图3-208所示)。
 


图3-208 少女脸部的细入刻画过程1

  注意:这一步上色并不复杂,但要求大家对人脸部结构有一定的理解。在绘制漫画人物的时候,我建议您可以先在一些专业的结构书中了解人的基本结构,然后在漫画绘制的过程中夸张变形,这样变形出来的人物才会具有现实的真实感,要根据个人的喜好控制好变形的尺度。

  步骤(3)

  深入描绘脸部的一些细部,如眼睛和嘴唇,拉开明暗对比,使脸部结构更加突出。同时要注意少女的皮肤是非常光滑的,所以明暗转折面要自然,体现出少女圆润的肌肤(如图3-209所示)。
 


图3-209 少女脸部的细入刻画过程2

  步骤(4)

  提出脸部的光亮部分。因为现在脸部背光,所以我们假设脸部反光是来自天空或者雪山,选择亮蓝色,用细微的笔触刻画少女嘴唇、额头、鼻子以及脸颊的反光,并且同时刻画眼睛和牙齿,深入的刻画让这个精灵少女慢慢具有了神韵(如图3-210所示)。
 


图3-210 少女脸部的细入刻画过程3
 

 

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