关于作品的诞生
绘画的取材是自由且广泛的,人不能凭空造物,创作灵感最初来源于现实—--也许是看到、听到或者是梦到等等。在经过创作者的思考和锤炼并描绘于笔下后,就升华成为了传达个人与社会观念的视觉作品,她可以保留现实的气息,也可以脱离现实去表现。
我们向往和平却不能回避这个世界上还有很多地方充数着战争,也许有着正义的一方,但无论如何结果都会对人类世界造成破坏,所以,大多数美术和影视作品中,战士的身后出现最多的往往都是荒凉或残败的景象。我也一样,我不想通过直接描绘沙漠去表达我的意思,那样似乎在行军,在我看来,残旧的背景是很好搭配持枪的战士的,它并非我经历过的环境,但是,当我的脑海中思考这个题材的时候,画面中的时空似乎在停顿,然而,在他的眼里------你能感觉到未来的希望。
1.这是一张经过‘线稿处理’的PSD文件,在painter 6.0
中打开后可以看到,【Objects】窗口的【Layers】目录里有两个层。在入门篇中我们已经说明过,这里不妨再说一遍,下边的【Canvas】是画布图层,现在是空白的。而上边的图层就是已经提取出来的单纯线稿。通常情况下,我们都把这个层放在所有图层的上面。一般着色则是在【Canvas】层上。

(图1)
另:如果把【Canvas】层隐藏,你会看到这样的只有线稿的画面。

(图2)
2.对于PSD格式的文件,我们在正式着色前应该把它另存为Painter默认的RIFF格式。运行主菜单【File】→【Save As】

(图3)
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